Anonim

Gama de ferestre de lansare a lui Oculus Rift este incredibilă: mânați-vă cu 12 dintre cele mai bune jocuri Rift

VRFeature

Va fi Shanklin

17 martie 2016

22 poze

Am jucat 12 titluri de lansare (sau lansare-ish) pentru Oculus Rift, o plină de 30 de minute în fiecare joc

Știam deja că Oculus a avut ceva impresionant - îndrăznește să spunem "magice" - jocuri în curs de desfășurare pentru Rift. Această credință a fost consolidată doar după ce a petrecut șase ore întregi în setul cu cască VR la începutul acestei săptămâni. Acestea sunt impresiile noastre despre cele 12 jocuri Oculus Rift pe care le-am făcut în profunzime.

La evenimentul Oculus 'Day Game la GDC, am jucat 12 jocuri Oculus Rift diferite (există mai mult de 12 jocuri de lansare, dar acestea au fost alese de noi pentru această prezentare). Acestea nu erau doar demo-uri, deși, așa cum mulți dintre noi am jucat la E3 și alte evenimente anterioare; am jucat construcții recente ale jocurilor complete, petrecând o jumătate de oră "înăuntru " fiecare.

Au existat câțiva dezvoltatori independenți la prezentare alături de câțiva editori de nume mari, iar tema comună pe care am observat-o a fost o suprapunere între cele două: multe jocuri au combinat originalitatea pe care ați fi așteptat-o ​​indie și polonezul de înaltă calitate asteptam de la AAA. Poate că aceasta este o reflectare a lui Oculus în sine, o inițiere indie unică, care acum se bucură de resursele nelimitate ale unei societăți-mamă enorme.

Unele dintre jocurile pe care le-am jucat folosesc controlorii de mișcare Oculus Touch (de mai sus) și, din moment ce nu se lansează până în a doua jumătate a anului 2016, se va întinde să spunem că aceștia sunt "jocuri de lansare". grup de jocuri de lansare, acest lucru poate fi cel mai bun lot pe care l-am văzut pe orice platformă.

Dacă vă întrebați de ce a trebuit să așteptăm până în 2016 pentru a vedea consumatorul Rift, acesta este unul dintre motivele cele mai mari. Oculus trebuia să dea dezvoltatorilor timpul necesar pentru a-și face treaba.

Există încă lucruri pe care nu le știm, cum ar fi câte ore de joc vor fi oferite, și de asemenea nu am mai jucat niciun joc complet de la început până la sfârșit. Luați aceste impresii pentru ceea ce sunt: ​​bazate pe o jumătate de oră în interiorul fiecărui joc și conversații cu dezvoltatorii.

Povestea lui Lucky

Dacă vă plac jocurile 3D de platformă, putem garanta destul de mult că Lucky 's Tale vă va arunca în aer. Captură cele mai bune din gen, într-un mod care ar face pe Mario mândru, toate în timp ce forjau teren nou în VR.

Platformerii nu au fost niciodată o mare parte din jocurile pe calculator; acestea sunt aproape întotdeauna legate de console (de obicei, cele de la Nintendo, cu cai care nu pot concura cu alte console, să nu mai vorbim de PC-uri de jocuri). Chiar dacă ați scos elementul VR din ecuație, un platformer 3D care arată bine și o execută fără probleme este ceva ce nu suntem obișnuiți să vedem.

Adăugând VR la mix vă scade în lumile desenate și colorate ale lui Lucky: imaginați-vă că sunteți în interiorul unui joc Mario, privind în jos o versiune de 10 inci a lui de sus. De asemenea, rezolvă problemele aparatului foto, care adesea creează platformeri, așa cum este camera capului tău. Puteți să vă uitați la Lucky când merge pe jos, să vă înclinați capul pentru o privire mai atentă pentru a vă ajuta să faceți un salt peste un jurnal spiralat sau pentru a întrerupe jocul pentru a vă uita în spatele dvs. și pentru a vă absorbi mediile frumoase.

Adăugați un game încântător și variat și faptul că Lucky's Tale este cuplat cu toate achizițiile Oculus Rift și aveți unul din mai multe jocuri de definire a generațiilor (potențial) pentru această primă rundă de hardware de realitate virtuală.

Dead & Buried

Îmi plac jocurile VR care mi-au permis să-mi iau întregul corp în experiența, ceea ce înseamnă, de obicei, experiențe în picioare sau în cameră, care utilizează controlori de mișcare. Dead & Buried este un shooter cu mai mulți jucători care se încadrează în categoria respectivă.

În Dead & Buried, controlorii Oculus Touch devin o pereche de șase-shooters, pe măsură ce vă distrugeți pe inamicii în orașe fantomatice din vestul sălbatic (literalmente, deoarece ghidul tău tutorial este o fantomă). Ne-am jucat într-un salon slab luminat, cu doi jucători ascunși în spatele balustradului balconului superior și doi ascunzând în spatele meselor de pe podea de dedesubt. Similar cu lansarea titlului HTC Vive, Hover Junkers, am avut o mulțime de distracție în spatele cămășii, înclinându-mă în jos pentru a evita plumbul fierbinte care zipă peste urechile mele și, când s-au întâmplat exact, ieșind din umbre pentru a permite revolverului să-și spună .

Cu cât mai mult puteți face VR o experiență fizică, cu atât mai mult este simțul prezenței pe care îl veți simți, iar Dead & Buried vă permite să faceți acest lucru. Aici m-am culcat în spatele acoperirii virtuale, împușcându-mă pe podeaua salonului de pe balconul de deasupra ... fără nici un sens al împrejurărilor mele fizice reale:

În timp ce aveam un spațiu de aproximativ 8 x 4 ft pentru a juca, încă nu era ceea ce în mod normal numiți VR în cameră (mai mult ca cameră mică - VR). Au fost de câteva ori când am intrat într-un reprezentant al lui Oculus sau am intrat în contact cu un zid; astfel de situatii ne fac sa dorim ca Rift sa aiba sistemul Vive 's Chaperone, care va avertizeaza cand va apropiati de marginea spatiului de joc. Dar oricine se îngrijorează de capacitățile de urmărire pe scară largă ale Rift, comparativ cu Vive, ar trebui să știe că nu aveam niciun set de căști sau erori de urmărire a controlorilor care jucau în acest spațiu.

Edge de nicăieri

Insomniac 's Edge of Nowhere se simte ca " Uncharted in VR " intalneste " Ultimul dintre noi in VR. " Mult mai mult decat demo-ul de urmarire de 5-10 minute pe care l-am jucat la evenimentele anterioare, - o sesiune de joc minuțioasă ne-a făcut să urcăm pereții gheții cu un topor, să furișăm în jurul sau să sacrificăm fiare umane de dimensiuni umane și, ca și Uncharted, să fugim pe niște scormeri de pe unghiile care se prăbușesc.

Edge of Nothinghere este mai puțin o simulare a realității virtuale și mai mult un joc video tradițional care se întâmplă să fie în VR. Aceste jocuri funcționează însă surprinzător de bine; poloneză și gameplay-ul nostru ne lovește mai mult ca un joc din a doua sau a treia generație decât un titlu de lansare.

Edge of Nowhere ne-a arătat toate lucrurile care definesc un joc de acțiune / aventură de înaltă calitate: un joc distractiv și variat, efecte uimitoare, o voce credibilă și o poveste intrigantă. Vedeți cu adevărat acești monștri, coborând mai departe și mai departe în munții cu zăpadă și gheață, sau probabil că vă îndreptați mai departe spre adâncul nebuniei voastre? Iată să sperăm că jocul lasă acest răspuns deschis pentru interpretare.

Eve: Valkyrie

În sfârșit, am experimentat multiplayer live în shooterul spațial al PCC Eve: Valkyrie în această săptămână și va fi o altă experiență definitorie pentru Rift (cum ar fi " Lucky's Tale ", este, de asemenea, set de căști).

Este unul dintre puținele jocuri de lansare pentru Rift, care este atât pe scaune, cât și pe simulare de la prima persoană. Există încă o legătură între mâinile dvs. reale și mâinile virtuale, deși, deoarece controlerul Xbox One devine comanda navei.

Controalele s-au obișnuit puțin, dar ne-am fi așteptat ca acesta să fie jocul de lansare Rift, care armonizează cele mai multe ore de joc. Jocurile online înseamnă că nu există nici o limită a timpului în care poți să te scufunzi în el și că te distrezi foarte mult în spațiu, blocând ținta pe o navă inamică folosind mișcarea capului și împușcând o rachetă în direcția sa du-te pentru a găsi un alt tip rău.

Urcare

Un sim simț de munte în materie de munte în realitate virtuală este la fel de palpitant precum v-ați aștepta să fie. Climb-ul este în cele din urmă un joc de strategie, pe măsură ce alegeți traseul de-a lungul muntelui (acolo este întotdeauna mai mult decât o cale de a merge) și, mai important, dați seama exact cum să poziționați fiecare mână în timp ce căutați următorul ascendent bordură.

Opiniile sunt uimitoare, dar asigurați-vă că aveți două mâini ferm susținute pe stâncă sau vizitarea obiectivelor turistice poate fi sfârșitul dvs.

Ciudat, The Climb folosește un gamepad mai degrabă decât Oculus Touch. Se pare că dezvoltatorul Crytek lucra la joc înainte de a fi anunțat Touch și a ajuns să se împace cu focalizarea inițială. Funcționează bine, folosind butoanele de declanșare de pe controlerul Xbox One pentru a prinde fiecare mână (stați, ajungeți și înclinați-vă cu corpul propriu pentru a vă deplasa spre marginea următoare), dar suportul Oculus Touch ar fi mai logic pe termen lung destinaţie.

Vă aștept să muriți

Este potrivit doar ca un joc numit după una dintre cele mai prescurtate linii din canonul James Bond să vă pună în pantofi unui agent secret care încearcă să-și târască calea de ieșire din diverse provocări pe bază de spionaj .

Jocuri Schell Fiecare mediu în care vă aflați, fie că este locul șoferului unei mașini din epoca lui Sean Connery Bond sau un birou în interiorul bârlogului unui rău creier, vă va face să vă gândiți cum să utilizați obiectele din mediu pentru a scăpa fără a porni o alarmă sau a fura un element important fără a declanșa eliberarea gazului otrăvitor.

Oh, și pentru că nu este o scară a camerei, folosești telekineză pentru a lua obiecte de departe. După folosirea VR la scară spațială pe Vive, obiectele de levitare dintr-o poziție statică se simt ca un truc pentru a masca concentrarea de marketing mai staționară a Rift (cel puțin la lansare), dar nu distruge prea mult de la joc.

Similar cu Job Simulator, se distreaza foarte mult in incercarea de a rezolva puzzle-urile in mod direct, si poate chiar mai distractiv in a se misca in interiorul nisipului VR. Dacă nu ați încercat Rift sau Vive, manipularea obiectelor obișnuite cu mâinile în VR (prin intermediul controlorilor Touch sau Vive) este mai distractivă decât v-ați aștepta.

Jocuri cum ar fi Te așteptăm să ne mori ne lasă dorind ca Oculus Touch să vină mai devreme decât este. Jocurile Rift de la a treia persoană disponibile la lansare arată extraordinar, dar o platformă VR nu se simte destul de completă până când nu aduceți astfel de experiențe de prima persoană în acest fel.

Fantastică contrapunere

Fantastic Contraption este un joc ciudat (și destul de minunat) de construcție pentru Oculus Touch. Dar, deoarece este, de asemenea, combinat cu precomenzi HTC Vive, Oculus nu va fi primul loc pentru a vă bucura de această experiență încântătoare în picioare sau în cameră.

Obiectivul vostru este de a aduce bilele de gelatină înapoi în casa de gelatină care stă departe în față, prin îmbinarea baloanelor, a bastoanelor de lemn, a roților și a altor obiecte pentru a realiza o combinație unică, care va face (cel puțin teoretic) locul potrivit. Aveți posibilitatea să redimensionați piesele în mijlocul aerului, întinzându-le sau sfâșiind capetele lor, aruncându-le în jurul lor sau bătându-le unul pe celălalt pentru a face niște muzică improvizată ... există o mulțime de a vă distra aici în plus față de inginerul colorat și creativ .

Fantastic Contraption suna absurd, dar unele dintre cele mai bune experiente VR sunt doar asa. Vezi și Job Simulator și vă aștept să muriți.

Similar cu Dead & Buried, am petrecut o jumătate de oră pe un spațiu (aproximativ) de 8 x 5 ft (spațiu mic), fără probleme de urmărire. De asemenea, ca demo-ul Dead & Buried, m-am întâlnit cu un monitor și cu un membru al echipei de dezvoltare o dată sau de două ori, subliniind din nou cât de valoroasă va fi sistemul Vive 's Chaperone.

VR Sports Challenge

Aceasta este sansa ta de a fi superstarul NBA, NFL sau NHL pe care l-ai visat mereu de a fi. Acest titlu din fostul gamepad utilizează acum Oculus Touch, pe măsură ce utilizați mâinile virtuale pentru a arunca și a prinde treceri de fotbal, scurgeți trei ca Steph Curry (deși jumătate din fotografii au navigat pathetic în standuri) sau încercați să aruncați un vicios 360 de grade, prin picioarele de două ori, în spate de trei ori, inversează blocajul cu două mâini (m-am rătăcit puțin și am băgat Rift complet din cap).

Există o atingere a NBA Jam - ca arcade goofiness la întregul lucru - cum ar fi gheață care apar pe marginea dacă vă lipsesc câteva trei pointeri sau explodează în foc când faceți în cele din urmă una. VR Sports Challenge arată ca un joc de petrecere distractiv; putem vedea că prietenii se tranzacționează cu setul cu cască, încercând să-și bată scorurile unul altuia. Luați în considerare faptul că Wii Sports din VR se dezvoltă.

Grădina de apărare 2

Chiar dacă v-ați plictisit cu genul de apărare a turnurilor de acum câțiva ani, VR o va face să merite un alt aspect - pe măsură ce se îndepărtează de pe ecranele 2D și pe un joc de felurite trăieri. Există ceva extrem de satisfăcător pentru a privi în jos pe peisajul virtual, pe măsură ce puneți turnulete și tunuri pentru a încerca să scoateți micii invadatori și să vă protejați resursele.

Deși Gridul de apărare 2 este o experiență bazată pe joc, tracking-ul pozițional reprezintă o mare parte a recursului său. Așezați-vă drept sau îndoiți înapoi pentru a obține o vedere lungă asupra întregului turn de dimensiuni de masă sau înclinați-vă mai aproape pentru a vă uita mai bine la un grup deosebit de supărător de invadatori. Puteți, de asemenea, să faceți un pas mai departe și să comutați o vizualizare la nivel de câmp de luptă.

Există o mulțime de adâncime aici, cu o varietate de turnuri, dușmani și upgrade-uri, și creșterea așteptată a dificultăților pe măsură ce progresați.

Dragon Front

Nu am mai jucat niciodată un CCG (te pricepi bine, crede geek), așa că am avut o curbă abruptă de învățare atunci când stau jos pentru a încerca Dragon Front . Dar dezvoltatorul High Voltage (producătorul colegiului Rift title Damaged Core) ne spune că gameplay-ul său este exact ceea ce v-ați aștepta dacă puneți capse de gen ca Magic: The Gathering (sau oricare alte sute de alte exemple) într-o lume virtuală.

În timpul tutorialului meu de jumătate de oră al jocului de strategie fantastică, m-am așezat pe un turn, așezând armate, vrăjind și încercând să-mi depășesc adversarul. Pe baza nivelului de detaliu oferit, suntem surprinși dacă fanii nu ar fi mulțumiți de această versiune animată a genului, dar în acest caz trebuie să îi lăsăm pe cei care o cunosc pe GCC să o încerce și să vorbească pentru ei.

Eagle Flight

Ubisoft 's Eagle Flight este un joc multiplayer zburător care nu mă face să mă simt rău deloc. Asta e surprinzător, având în vedere cât de repede m-am plimbat prin aer și bombardam cu pietre în trepte înguste în clădiri. O parte din acest lucru se poate datora faptului că, în timp ce este aproape o perspectivă de prima persoană, obțineți o ușoară privire asupra vulturului pe care îl controlați, chiar în jurul în care ochii v-ar vedea în mod normal propriul nas - aceasta servind ca stabilizator.

Jocul multiplayer pe care l-am jucat a fost o versiune aviară de captură a pavilionului ("capturează prada"). Un iepure mort (sau un alt critter care bate praful) va apărea într-un punct aleatoriu în întreaga lume fără limite de locuire din Paris, în care locuiți; două echipe (3 vs 3, cel puțin în cazul nostru), apoi alergăm pentru a aduce prada înapoi în propriul cuib. O scânteie de luptă este apărarea ta, pe măsură ce emiți un val sonic care poate scoate păsările echipei opuse de la distanță. Era destul de realist până în acel moment, dar este ușor de înțeles că Ubisoft ar trebui să includă un atac cu rază lungă de acțiune.

Am fost convins că m-am supt la acest joc, până când am aflat că doi dezvoltatori Ubisoft au făcut parte din meci (trișori). Eagle Flight trebuie să se alăture lui Dead & Buried and Eve: Valkyrie, pentru rolul lui Rift.

Smashing the Battle

Am văzut deja platforme 3D, episoade de acțiune / aventură asemănătoare cu cele de la Uncharted și jocuri de apărare în turn în rotondurile noastre Rift; Smashing the Battle aduce stilul Gauntlet și Rogue de joc de tip hack-and-slash de sus în jos în VR.

Gameplay-ul este rapid, cu o varietate de abilități deosebite de a-și petrece punctele de îndemânare (inclusiv minele de teren, un magnet care suge toți dușmanii într-o zonă și un fulger exploziv). Și când te urci la nivelul următor, poți să te uiți în jos peste umăr și să vezi toate nivelele pe care le-ai bătut agățându-te sub tine. Mai ușor apreciat prima mana decât cea descrisă, dar este o utilizare frumoasă a VR.

Acest lucru nu va fi primul joc pe lista noastra cand Rift va lansa, dar ar putea fi distractiv in exploziile scurte. De asemenea, va costa doar 20 USD.

Uimitor, Smashing the Battle a fost dezvoltat de un singur om, dezvoltatorul sud-coreean Dae Hoon Han. Oculus 'vitrinele au inclus companiile la fel de mari ca Ubisoft și la fel de mici ca această operațiune de o singură persoană - doar un exemplu de ce VR este un loc atât de interesant de a fi chiar acum.

Lista completă a titlurilor ferestrelor de lansare Oculus Rift:

Prețul și data de lansare sunt incluse în cazul în care este cunoscut:

ADR1FT - 19, 99 USD (28 martie)

Timp de aventura: Magic Man's Head Games - $ 4.99 (28 martie)

AirMech: Comandă - 39.99 dolari (28 martie)

Albino Lullaby - 9.99 dolari (28 martie)

Audio Arena - 9.99 dolari (28 martie)

Proiectul CARS - 49.99 dolari (28 martie)

Chronos - 49.99 dolari (28 martie)

Darknet - 9.99 dolari (28 martie)

Dead Secret - 14.99 dolari (28 martie)

Grădina de apărare 2 îmbunătățită Edition VR - 29.99 dolari (28 martie)

Dreadhalls - 9.99 dolari (28 martie)

Elite Dangerous: Ediția Deluxe - 59.99 dolari (28 martie)

Esper 2 - 9.99 dolari (28 martie)

Eve: Valkyrie Founders Pack - pachet (28 martie)

Zburați spre KUMA - 14, 99 dolari (28 martie)

Eve: Gunjack - 9.99 dolari (28 martie)

Herobound: Spirit Champion - 9.99 dolari (28 martie)

Continuă să vorbești și nimeni nu explodează - 14.99 dolari (28 martie)

Lucky's Tale - pachet (28 martie)

Agent Omega - 14, 99 dolari (28 martie)

Radial G - $ 24.99 (28 martie)

Camere - 14, 99 dolari (28 martie)

Shufflepuck Cantina Deluxe VR - 9.99 dolari (28 martie)

Smashing the Battle - 19, 99 dolari (28 martie)

Eliminarea lui Ethan Carter - TBA (28 martie)

Vektron Revenge - 9.99 dolari (28 martie)

VR Tennis Online - $ 24.99 (28 martie)

Pinball FX2 VR - $ 14.99 (28 martie)

BlazeRush - TBA (28 martie)

Windlands - 19, 99 dolari (28 martie)

Climb - 49.99 dolari (aprilie)

Dead & Buried - TBA (TBA)

Fantastic Contraption - TBA (TBA)

Te aștept să mori - TBA (TBA)

Simulator de lucru - TBA (TBA)

Bandă VR - TBA (TBA)

Sporturi VR - TBA (TBA)

Core degradat - TBA (primăvară)

Dragon Front - TBA (primăvară)

Eagle Flight - TBA (toamna)

Edge de nicaieri - TBA (primavara)

Pentru mai multe informații despre Rift, puteți să vedeți cele cinci lucruri pe care le-am învățat din demo-urile noastre recente.

Am jucat 12 titluri de lansare (sau lansare-ish) pentru Oculus Rift, o plină de 30 de minute în fiecare joc

Ce face nebunul ăsta? De ce, se ascunde, desigur, într-o luptă cu vânătoare sălbatică

Construirea unei mașini de livrare a jeleurilor în Fantastic Contraption (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

Controlerele Touch Oculus, lansate în a doua jumătate a anului 2016 (Credit: Will Shanklin / Gizmag)

Povestea lui Lucky

Dead & Buried

Povestea lui Lucky

Edge de nicăieri

Edge de nicăieri

Eve: Valkyrie

Eve: Valkyrie

Urcare

Urcare

Vă aștept să muriți

Vă aștept să muriți

Fantastică contrapunere

VR Sports Challenge

Grădina de apărare 2

Dragon Front

Eagle Flight

Eagle Flight

Recomandat Alegerea Editorului