Anonim

Noi evoluții VR de la Oculus anticipă anticiparea pentru controlorii Touch

VR

Emily Ferron

11 noiembrie 2016

3 poze

Oculus Avatars sunt un instrument pentru mai mult joc social, personalizat VR

Compania VC deținută de compania Oculus, care intenționează să facă afaceri, încearcă să sporească entuziasmul înaintea lansării noilor controale Touch. Astăzi, a anunțat un titlu suplimentar asociat, o dezvoltare a jocului în ceea ce privește randarea grafică și instrumentele de dezvoltare care indică un viitor mai social pentru VR.

Noul titlu Oculus First Contact va fi livrat împreună cu controlerele Touch. Aceste joystick-uri de mână se rotesc împreună cu Oculus Rift, astfel încât să puteți folosi mâinile în realitatea virtuală. Acestea pot solicita o perioadă de ajustare, astfel încât First Contact este o orientare distractivă pentru toate interacțiunile făcute prin Touch. Se alătură altor titluri legate de Touch Dead and Buried, The Unspoken și VR Sports Challenge .

În plus, o tehnologie numită Asynchronous Spacewarp (ASW) este inclusă în actualizarea software-ului Oculus de astăzi. ASW este o tehnică de redare grafică care este suficient de eficientă pentru a reduce în mod dramatic specificațiile minime pentru PC-urile de jocuri care alimentează experiența Rift. Aceasta ar trebui să fie o întâmpinare științifică pentru oricine interesat de copierea unui Oculus Rift, dar a fost oprit de eticheta de preț cumulată.

ASW funcționează prin mimarea unei viteze de redare de 90 de cadre pe secundă (criteriul de referință pentru VR realist), care utilizează jumătate din cantitatea de cadre. Asta inseamna ca este posibil sa obtineti aceeasi experienta pe un PC mai putin puternic, ceea ce scade costul minim global al unui setup Rift-ready. Noile specificații grafice și procesoare pentru modelul Rift sunt Nvidia 960 sau mai mare (în comparație cu Nvidia GTX 970 / AMD 290 echivalent) și Intel i3-6100 / AMD FX4350 sau mai mare (în jos de la Intel i5-4590).

În sfârșit, un nou SDK pentru dezvoltatori indică faptul că utilizatorii Rift se pot aștepta la o creștere a numărului de jocuri sociale pe viitor. Oculus Avatars, care se lansează alături de Touch pe 6 decembrie, permite jucătorilor să facă o reprezentare personalizată a VR prin intermediul căreia pot interacționa cu ceilalți. Avatarul SDK este lansat astăzi, astfel încât mai multe jocuri încep să integreze avatare în experiența VR.

Oculus Touch este disponibil pentru precomenzi acum și este livrat la 6 decembrie.

Sursa: Oculus

Controlerele de atingere se împerechează cu setul cu cască Rift pentru a vă permite să utilizați mâinile în VR (Credit: Will Shanklin / New Atlas)

Oculus Avatars sunt un instrument pentru mai mult joc social, personalizat VR

Imagini de ecran de la primul contact Oculus

Recomandat Alegerea Editorului